1.
La Gamificación e inteligencias artificiales en la enseñanza de la contabilidad para estudiantes de Mercadotecnia: Experiencias Aulicas Universitarias . ECCA [Internet]. 8 de abril de 2025 [citado 29 de octubre de 2026];3(2):18. Disponible en: https://ciepecca.fca.uaslp.mx/index.php/revista/article/view/89